package master;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import javax.swing.table.AbstractTableModel;
import produto.Produto;

/**
 *
 * @author camilo
 */
public class PesquisaTableModel extends AbstractTableModel {

  private static final long serialVersionUID = 1L;
  /**
   * Essa lista armazenará os objetos do tipo {@link Produto} atualmente exibidos na tabela.
   */
  private List<Produto> prod;

  // ==============================================================  
  // Construtores.  
  // ==============================================================  
  /**
   * Constutor que simplesmente instancia o nosso {@link List} que usaremos para guardar os valores.
   */
  public PesquisaTableModel() {
    // no construtor, instanciamos o List  
    prod = new ArrayList<>();
  }

  /**
   * Criamos um construtor de conveniência para já popular a lista.
   *
   * @param lista a lista de produtos a ser adicionada.
   */
  public PesquisaTableModel(List<Produto> lista) {
    this();
    prod.addAll(lista);
  }

  // ==============================================================  
  // Métodos implementados.  
  // ==============================================================  
  @Override
  public Class<?> getColumnClass(int coluna) {
    // todas as colunas representam uma String  
    return String.class;
  }

  @Override
  public int getColumnCount() {
    // esse método deve retornar o número de colunas. No caso, 3 (uma para o  
    // nome, uma para o sobrenome e uma para o apelido).  
    return 6;
  }

  @Override
  public String getColumnName(int coluna) {
    // vamos retornar o nome de cada coluna  
    switch (coluna) {
      case 0:
        return "Cod";
      case 1:
        return "Barras";
      case 2:
        return "Descrição";
      case 3:
        return "Custo Bruto";
      case 4:
        return "Preço Venda";
      case 5:
        return "Estoque";
      default:
        return ""; // isso nunca deve ocorrer, pois temos só 5 colunas  
    }
  }

  @Override
  public int getRowCount() {
    // retorna o número de linhas, ou seja, a quantidade de entradas na nossa lista.  
    return prod.size();
  }

  @Override
  public Object getValueAt(int linha, int coluna) {
    // vai retornar o valor de determinada célula. A linha representa a  
    // posição do Cliente na nossa lista e a coluna vai ser: 1 - nome, 2 -  
    // sobrenome e 3 - apelido  
    // primeiro vamos pegar o Cliente da linha  
    Produto pr = prod.get(linha);
    // façamos um switch  
    switch (coluna) {
      case 0:
        return pr.getProduto(); // cod  
      case 1:
        return pr.getBarras(); // barras 
      case 2:
        return pr.getDescricao(); // descrição
      case 3:
        return pr.getCustoBruto(); // custo bruto
      case 4:
        return pr.getPrecoVenda(); // preço venda
      case 5:
        return pr.getQuantidade(); // estoque
      default:
        return null; // isso nunca deve ocorrer, pois temos só 5 colunas  
    }
  }

  @Override
  public boolean isCellEditable(int rowIndex, int columnIndex) {
    // nesse caso, todas as células são editáveis  
    return true;
  }

  @Override
  public void setValueAt(Object valor, int linha, int coluna) {
    // aqui devemos atualizar o valor de nossos Clientes  
    // vemos em qual linha ele está  
    Produto pr = prod.get(linha);
    // e vemos o que será atualizado
    switch (coluna) {
      case 0:
        pr.setProduto(Integer.parseInt(valor.toString())); // cod
        break;
      case 1:
        pr.setBarras(valor.toString());//barras
        break;
      case 2:
        pr.setDescricao(valor.toString()); // descrição
        break;
      case 3:
        pr.setCustoBruto(Float.parseFloat(valor.toString())); // custo bruto  
        break;
      case 4:
        pr.setPrecoVenda(Float.parseFloat(valor.toString())); // preço venda 
        break;
      case 5:
        pr.setQuantidade(Float.parseFloat(valor.toString())); // estoque
        break;
    }
    // é importante notificar os listeners a cada alteração  
    fireTableDataChanged();
  }

  // ==============================================================  
  // Até aqui seria o mínimo necessário para um TableModel funcional, mas  
  // ainda não há métodos para adicionar, remover ou resgatar objetos. Vamos  
  // criá-los.  
  // ==============================================================  
  /**
   * Adiciona um novo {@link Cliente} e notifica os listeners que um novo registro foi adicionado.
   */
  public void adiciona(Produto pr) {
    prod.add(pr);
    // informamos os listeners que a linha (size - 1) foi adicionada  
    fireTableRowsInserted(prod.size() - 1, prod.size() - 1);
  }

  /**
   * Similar ao {@link #adiciona(Cliente)}, porém para remover. Recebe o índice do cliente a ser removido. Se
   * não souber o índice, use o método {@link #getIndice(Cliente)} antes.
   */
  public void remove(int indice) {
    prod.remove(indice);
    fireTableRowsDeleted(indice, indice);
  }

  /**
   * Retorna o índice de determinado cliente.
   */
  public int getIndice(Produto pr) {
    return prod.indexOf(pr);
  }

  /**
   * Adiciona todos os clientes na lista à este modelo.
   */
  public void adicionaLista(List<Produto> lista) {
    int i = prod.size();
    prod.addAll(lista);
    fireTableRowsInserted(i, i + lista.size());
  }

  /**
   * Esvazia a lista.
   */
  public void limpaLista() {
    int i = prod.size();
    prod.clear();
    fireTableRowsDeleted(0, i - 1);
  }
}
